| Regeln - AllIn-Serverregeln |
| § 1 Teamplay |
| Auf Teamplay legen wir auf unserem Server besonderen Wert. Da wir bei uns den Conquest Mode spielen kommt es hier auf jeden Spieler an. Wenn Ihr an Teamplay kein Interesse habt, dann seid Ihr bei uns falsch. Solltet Ihr eine der jetzt folgenden Kriterien erfüllen, werdet Ihr auf jeden Fall mit einem gezielten "Kick" von unserem Server entfernt.
Wer das nicht verstehen will oder kann, hat den Sinn des Spiels auch nicht verstanden und wird ihn wohl auch nie verstehen. |
| § 2 Baserape bzw. Mainspawn kill |
| Die gegnerischen Punkte die nicht erobert werden können sind tabu. Das heißt:
Ausnahme
Maßnahme: 1. Verwarnen | 2. Kick | 3. Ban |
| § 3 Teamkillen |
| Absichtliches Teamkillen mögen wir gar nicht! Maßnahme: 1. Kick | 2. Ban |
| § 4 Cheaten |
| Muss nicht weiter erklärt werden. Aber Ihr könnt euch warm anziehen. Hierzu zählt auch das ausnutzen von so genannten Exploits oder Bugs. Generell haben wir dazu im Clan vereinbart, dass bei Verdacht immer zuerst die Stats im Hintergrund geprüft werden und ab 900 Punkte/Min gebannt wird. Es kann aber auch schon unterhalb passieren, nämlich dann wenn es klar auf der Hand liegt und z.B. auch Zeugen anwesend sind. Maßnahme wenn der Verdacht besteht das gecheatet wird: Ban! |
| § 5 Beschimpfen der Mitspieler |
| Es ist einzusehen dass man sich gelegentlich Luft machen muss. Wenn es allerdings überhand nimmt, solltet Ihr ALT+F4 drücken. Andernfalls helfen wir beim verlassen des Servers. Achtet mehr auf Eure Kinderstube! Sollte ein DHZler oder ein anderer Mitspieler beleidigt oder beschimpft werden gilt folgende Regel: 1. Kick | 2. Ban |
| § 6 Nazi, Wehrmacht und Nummern Namen |
| Namen des Österreichers und seiner Schergen haben bei uns aber nichts verloren! Hier erfolgt der Kick ohne Vorwarnung. Ebenso können wir keine Mitspieler leiden, die es Namentlich nicht zu mehr als einer Nummer schaffen. Maßnahme: 1. Kick | 2. Ban |
| § 7 Kick for Members |
| Rausschmiss für Mitglieder Da wir uns dazu entschlossen haben keine Reserved-Slots zu verwenden. Werden wir, sobald ein Member auf den Server möchte, einen Slot frei kicken. Dies ist zwar nicht die feinste Art, aber so läuft der Server schneller und das Teambalancing läuft entsprechend zuverlässiger. Wenn ein Mitspieler gekickt wurde, darf er/sie sich natürlich sofort wieder zum Server verbinden. |
THX trotzdem!
was muss mann nochmals alles markieren???







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